2D vs 3D : comment Virtua Fighter et Tekken ont ouvert une seconde branche du genre
En 1993, Virtua Fighter devient le premier jeu de combat en polygones 3D, alors que le genre reposait jusque-là entièrement sur des sprites en 2D, dans la lignée de Street Fighter II. Cette rupture technique a ouvert une seconde branche du versus fighting, qui coexiste encore aujourd’hui avec la branche 2D d’origine. Deux approches du…
