SoulCalibur V (2012)
SoulCalibur V est un jeu de combat 3D à l’arme blanche développé par Project Soul et édité par Namco Bandai Games, sorti en 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360.
Cinquième épisode principal de la licence SoulCalibur, il marque un changement narratif majeur en avançant l’univers de 17 ans par rapport au quatrième opus, introduisant une nouvelle génération de combattants.
Le titre est connu pour :
- son système de jeu remanié, plus rapide et orienté vers l’offensif ;
- l’apparition du Critical Edge, système de super attaques ;
- son mode en ligne salué pour sa stabilité ;
- la présence d’un guest encore très remarqué : Ezio Auditore (Assassin’s Creed).

Informations générales
- Titre : SoulCalibur V
- Développeur : Project Soul
- Éditeur : Namco Bandai Games
- Directeur : Daishi Odashima
- Sortie : Janvier 2012 (monde)
- Plateformes : PlayStation 3, Xbox 360
- Genre : Jeu de combat 3D
- Joueurs : 1–2 (local + online)
Contexte et développement
Après SoulCalibur IV, Project Soul souhaite renouveler la série :
- mise en avant de nouveaux personnages (Patroklos, Pyrrha),
- modernisation du gameplay,
- réduction du roster pour améliorer l’équilibrage,
- priorité donnée à l’online, reflet de la montée de l’esport.
Le jeu introduit de nombreuses mécaniques inspirées des tendances compétitives modernes, comme les coups EX (Brave Edge) ou les super attaques (Critical Edge).
Ezio Auditore, personnage invité, est jouable sans restrictions sur les deux plateformes, contrairement au crossover asymétrique de SCIV.
Synopsis
L’histoire avance dans le futur :
- Soul Edge et Soul Calibur renaissent.
- Une guerre oppose divers royaumes d’Europe.
- Patroklos Alexandra, fils de Sophitia, devient le protagoniste principal.
- Sa sœur, Pyrrha, lutte contre l’influence maléfique de Soul Edge.
Le mode scénario, centré sur les deux héritiers Alexandra, se déroule sur plusieurs chapitres semi-narratifs.
Gameplay
🌀 Un système plus rapide et agressif
SoulCalibur V accélère le rythme avec :
- frames plus rapides,
- attaques plus franches,
- focus sur l’initiative et la pression.
⚔️ Mécanique de la Critical Gauge
Nouvelle jauge à deux barres permettant :
- Brave Edge : version EX de certains coups,
- Guard Impact universel (utilise de la jauge),
- Critical Edge : super attaque cinématique.
🛡️ Garde et pression
Changement notable :
- Le Just Guard remplace la Garde Parfaite traditionnelle, récompensant un timing précis par des ouvertures de punition.
🗡️ 8-Way Run et spacing
Toujours au cœur du système, avec des déplacements plus fluides qu’avant.

Modes de jeu
- Story Mode : narratif, centré sur Patroklos et Pyrrha.
- Legendary Souls : combats difficiles contre des personnages iconiques.
- Arcade / Versus / Training.
- Online : partie classée, lobbies, mode spectateur.
- Creation Mode : encore enrichi, un des plus complets de la série.
Roster
SoulCalibur V possède environ 27 personnages, mélange de nouvelles générations et de styles hérités.
Personnages principaux (nouvelle génération)
- Patroklos Alexandra
- Pyrrha
- Z.W.E.I. – utilisateur d’un loup spectral (E.I.N.)
- Viola – combattante utilisant un orbe flottant
- Xiba – remplace Kilik
- Leixia – remplace Xianghua
- Natsu – remplace Taki
- Yan Leixia
- Alpha Patroklos – version alternative de Patroklos
Vétérans
- Mitsurugi
- Ivy
- Maxi
- Astaroth
- Cervantes
- Yoshimitsu
- Voldo
- Siegfried
- Nightmare
- Raphael
- Hilde
- Dampierre (DLC)
Guest
- Ezio Auditore (Assassin’s Creed) – personnage complet, variations d’armes, universel sur les deux plateformes.

Réalisation technique
- Graphismes affinés par rapport à SCIV, plus fluides et plus détaillés.
- Animation plus nerveuse.
- Cinématiques liées au mode histoire.
- Bande-son orchestrale épique, traditionnelle à la saga.
Réception critique
Points positifs
- gameplay renouvelé et plus compétitif ;
- robustesse du mode en ligne ;
- créativité du mode création ;
- Ezio largement apprécié ;
- équilibre général mieux maîtrisé que SCIV.
Points critiqués
- absence de nombreux vétérans historiques ;
- un mode histoire polarisant, jugé limité ;
- roster “remplaçant” certains styles (Leixia, Xiba, Natsu) ;
- fin prématurée du support post-lancement.
Impact et héritage
Malgré un accueil parfois divisé, SoulCalibur V a laissé une empreinte forte :
- gameplay compétitif apprécié en tournoi ;
- personnages originaux devenus emblématiques (Viola, Z.W.E.I.) ;
- base technique solide influençant le futur SoulCalibur VI ;
- highlight mémorable de la scène FGC autour du Just Guard.
Dans la communauté, SCV reste un épisode audacieux qui a tenté de moderniser la franchise.
Anecdotes
- Le mode Legendary Souls est connu pour sa difficulté extrême et ses IA surprenantes.
- L’histoire originale prévoyait davantage de contenu mais fut écourtée pour des raisons de planning.
- Viola est parfois théorisée comme une version future d’Amy, une idée largement débattue par les fans.
- Ezio était l’un des invités les mieux équilibrés de toute la série.
