Tekken 3 (1997 / 1998)
Tekken 3 est un jeu de combat en 3D développé par Namco, sorti en 1997 en arcade (System 12) puis en 1998 sur PlayStation.
Considéré comme l’un des jeux les plus influents et révolutionnaires de l’histoire du Versus Fighting, Tekken 3 marque un tournant majeur pour la franchise, introduisant un moteur de jeu entièrement repensé, un nouveau casting emblématique et une profondeur mécanique qui définira les standards du combat 3D pour les décennies suivantes.
Avec plus de 8 millions de copies vendues sur PlayStation, il est encore aujourd’hui l’un des jeux de combat les plus vendus de tous les temps.

Informations générales
- Développeur : Namco
- Éditeur : Namco
- Plateformes : Arcade (Namco System 12), PlayStation
- Années : 1997 (Arcade), 1998 (PS1)
- Genre : Combat 3D
- Modes : Arcade, Versus, Team Battle, Survival, Time Attack, Tekken Force, Tekken Ball, Training
Importance historique
Tekken 3 est souvent considéré comme :
- Le meilleur Tekken “classique”
- L’un des plus grands jeux de combat de tous les temps
- Le jeu qui a transformé Tekken en phénomène mondial
Il modernise profondément la saga en introduisant :
- une mobilité latérale améliorée (sidestep réellement fonctionnel)
- une refonte totale des sauts (beaucoup plus bas et réalistes)
- un flow de juggle fluide, signature de la série
- un nouveau roster dominant, avec Jin, Hwoarang, Ling Xiaoyu…
- des animations plus naturelles et un gameplay plus rapide
Tekken 3 n’est pas seulement une suite : c’est un reboot technique qui sert encore aujourd’hui de fondation à Tekken 5, 6, 7 et 8.
Gameplay : un nouveau standard du combat 3D
Sidestep modernisé
Contrairement à Tekken 1 et 2, Tekken 3 introduit un sidestep véritablement fonctionnel, permettant :
- esquives fines
- repositionnement
- whiff punish plus subtil
- neutral 3D complet
C’est cette mécanique qui rend Tekken définitivement différent de Virtua Fighter.

Sauts réalistes
Les sauts deviennent :
- plus courts
- plus rapides
- moins flottants
Ce changement rend le jeu plus solide, moins « arcade 90s », et renforce le jeu au sol.
Juggles fluides et spectaculaires
Tekken 3 consacre les fameux launchers → airs combos propres à la série.
Certains personnages, comme Nina ou Paul, définissent ici leurs routes de combos emblématiques.
Réduction du “pushback”
Les coups rapprochés sont plus cohérents, encourageant :
- le pressing
- le frame trap
- les mix-ups stance (notamment Hwoarang)
Introduction des stances complexes
Tekken 3 développe les identités des personnages :
- Hwoarang → Left/Right stance
- Yoshimitsu → transitions multiples
- Lei Wulong → vastes postures animales
- Nina/Anna → refontes du stance Ivory Cutter
- Eddy Gordo → Capoeira : un style jamais vu
Modes de jeu marquants
Tekken Force
Beat’em up intégré : un mode culte.
Tekken Ball
Mini-jeu fun où l’on se renvoie une balle façon volley-ball.
Team Battle, Survival, Time Attack
Modes devenus standards.

Roster complet
Tekken 3 introduit un des rosters les plus emblématiques de la saga, mélange d’anciens et de nouvelles icônes.
Nouveaux personnages
- Jin Kazama
- Ling Xiaoyu
- Hwoarang
- Eddy Gordo
- Forest Law
- Julia Chang
- Bryan Fury
- King II
- Mokujin (aléatoire)
- Gon (personnage invité)
- Doctor Bosconovitch
Personnages de retour
- Paul Phoenix
- Nina Williams
- Anna Williams
- Yoshimitsu
- Lei Wulong
- Heihachi Mishima
Certains personnages des précédents épisodes n’apparaissent pas (comme Kazuya ou Jun), mais leur héritage influence fortement le casting (notamment Jin).
Histoire (résumé)
Tekken 3 se déroule 19 ans après Tekken 2, inaugurant une nouvelle génération.
Points clés :
- Jin Kazama, fils de Kazuya et Jun, est élevé par sa mère.
- Jun est attaquée par la créature Ogre, ce qui pousse Jin à s’entraîner auprès de Heihachi Mishima.
- Heihachi exploite Jin pour attirer Ogre, dans le cadre du 3e King of Iron Fist Tournament.
- De nombreux combattants sont kidnappés ou tués par Ogre.
- Jin affronte Ogre, se transforme en Devil Jin et s’échappe, quittant Heihachi.
Ce scénario lance la véritable Mishima Saga moderne.
Versions et différences
Arcade (1997)
- Visuels supérieurs
- Framerate et animations plus propres
- Musiques originales
PlayStation (1998)
- Visuels amoindris mais fluides
- Ajout des modes Tekken Force et Tekken Ball
- Gon et Bosconovitch jouables
- Fin CG pour tout le cast
Influence dans la FGC
Tekken 3 marque un tournant décisif :
- Il redéfinit le gameplay 3D moderne
- Il popularise massivement la franchise
- Il impose Namco face à Virtua Fighter
- Il introduit plusieurs des meilleurs personnages de la saga
- Il influence directement Tekken Tag, Tekken 4, Tekken 5… jusqu’à Tekken 8
Le jeu reste régulièrement cité comme le meilleur épisode jamais créé, et un titre fondateur pour toute une génération de joueurs.

