Republic of Fighters
Fiche d’identité
Organisateur : association / collectif Republic of Fighters (ROF)
Origines : impulsée par Alpha Arena et Soul Arena (puis élargie à d’autres associations)
Zone principale : Paris / Île-de-France
Périodicité : formats variables selon les périodes (rankings/sessions, puis événements “Winter/Summer”)
ADN : tournoi multi-jeux (2D/3D, team/solo, parfois platform fighters type Smash), avec une forte logique “communautés”

Présentation générale
ROF s’inscrit dans la tradition FGC des événements “multi-brackets” : plusieurs jeux, plusieurs scènes, une même salle, et une logistique pensée pour faire cohabiter des communautés parfois très différentes (Street Fighter, SoulCalibur, Dead or Alive, KoF, Marvel, Smash, etc.). La série a été pensée comme un rendez-vous structurant, à la fois compétitif et communautaire, avec du freeplay et de la retransmission en direct selon les éditions.
Contexte & développement
Selon l’AFJV, la ROF naît en 2012, sous l’impulsion d’Alpha Arena et Soul Arena, avec l’idée d’une série de compétitions bimestrielles ; la saison 2013 est notamment annoncée avec un hébergement partenaire (SUP’Internet et Ionis-STM) et un format en plusieurs sessions menant à une “grande finale”.
Une interview NRJ (2015) décrit ROF comme une association d’événementiel orientée tournois de jeux de combat, basée principalement sur Paris, et structurée via plusieurs associations “à jeu de prédilection” pour couvrir un spectre large.
Format & fonctionnement (principes)
Tournois multi-jeux, solo et team
Dès les éditions 2013, ROF met en avant une logique solo + équipe (team) sur une sélection de jeux, avec une organisation en deux jours, et une nuit de freeplay annoncée pour ROF2.
Gestion des plannings et contraintes
ROF2 (2013) annonce une règle notable : pas plus de deux tournois solo par joueur, une contrainte explicitement liée à la densité du programme multi-jeux sur un week-end.
Streaming et commentaires
Les éditions “Winter/Summer” au milieu des années 2010 mettent fortement l’accent sur la retransmission. Par exemple, ROF Winter 2016 est diffusée via la WebTV Gaming Live de jeuxvideo.com, avec des commentateurs cités (dont Ken Bogard).
Jeux représentés
La line-up varie, mais plusieurs sources permettent de documenter des sélections précises :
- Saison 2013 (annonce AFJV) : SoulCalibur V, Tekken Tag Tournament 2, Dead or Alive 5, Street Fighter IV AE, Smash Melee, Injustice, UMvC3, KoF XIII
- ROF2 (annonce SuperCombo, sept. 2013) : DOA5U, Injustice, KoF XIII, SCV, SFIV AE, Smash Melee, TTT2, UMvC3
- ROF Winter 2016 (couverture JVC) : Ultra Street Fighter IV, Smash Wii U, Smash Melee, Mortal Kombat X, DOA5LR, SoulCalibur V, Guilty Gear Xrd SIGN
- ROF Summer 2016 (AFJV / Rom-Game) : planning étalé sur deux jours avec, entre autres, SCV, DOA5LR, Killer Instinct, Smash Melee/Wii U, SFV, MKX, Guilty Gear Xrd
Éditions marquantes
ROF #1 (12 janvier 2013, Paris)
Annonce comme un multi-games ranking au cœur de Paris, porté par Soul Arena et Alpha Arena, avec le soutien d’autres structures communautaires.
ROF2 (14–15 septembre 2013, Le Kremlin-Bicêtre)
Édition décrite comme un “step forward” sur deux jours (solo + team), une nuit de freeplay, 8 jeux, et une limite de deux tournois solo par joueur.
Republic of Fighters 3 (17–18 mai 2014, Noisy-le-Grand)
L’édition “ROF3” apparaît dans la liste Wikipédia des tournois majeurs Super Smash Bros. Melee, avec 192 participants en singles et une victoire de Leffen (données Melee).
(À noter : une communication communautaire de l’époque mentionne aussi des streams et une organisation tournée vers plusieurs audiences.)
ROF Winter 2016 (23–24 janvier 2016, École 42 – Paris)
Édition “Winter” organisée à l’École 42, avec diffusion web et programmation multi-jeux sur deux jours (team puis solo selon la couverture JVC).
ROF Summer 2016 (11–12 juin 2016, École 42 – Paris)
Annoncée par l’AFJV comme le deuxième événement officiel de la saison après Winter 2016, avec tournois retransmis, zones freeplay, et une billetterie spectateur indiquée à 6€ par jour dans l’annonce AFJV.
L’édition accueille aussi des initiatives communautaires : l’association Loisirs Numériques y situe sa brocante solidaire “Jeux Donne” (366€ de dons annoncés).

Scène compétitive & héritage
ROF est représentative d’un modèle européen (et particulièrement français) où un même événement sert de point de rencontre à plusieurs “micro-scènes”, chacune avec ses codes (zoning, neutral, mind games, execution, match-up knowledge) et ses impératifs de format. L’approche multi-jeux a aussi une conséquence directe sur la logistique : plannings serrés, arbitrages sur les inscriptions, et alternance team/solo pour mieux absorber la charge.
Son héritage le plus visible, côté documentation, est la présence de ROF3 dans des récapitulatifs “majeurs” Melee — un marqueur rare pour un événement français dans une scène historiquement très internationalisée.
Anecdotes
- L’AFJV emploie la forme “Républic of Fighters” dans ses articles de 2013 (orthographe francisée) et décrit une naissance en 2012.
- La saison 2013 est annoncée avec deux ambassadeurs mis en avant : Kayane et Ken Bogard.
- ROF2 formalise une contrainte rarement assumée dans les “majors” multi-jeux : maximum deux jeux solo par joueur, explicitement liée à la gestion du programme.
- ROF Winter/Summer 2016 se déroulent à l’École 42, un cadre atypique (école/tiers-lieu) pour accueillir une LAN FGC multi-jeux.
- En 2016, “Republic of Fighters” est cité comme étape (France/Paris) dans un agenda de tournoi officiel Dead or Alive 5 Last Round – Battle Royal 2016 (annonce AFJV relayant Team Ninja).
Conclusion sur la RoF
Republic of Fighters documente une période charnière de la FGC française : l’ambition de fédérer plusieurs scènes dans un même espace, l’évolution vers des rendez-vous saisonniers (Winter/Summer), et des éditions suffisamment marquantes pour apparaître dans des repères internationaux (au moins côté Melee via ROF3).
Pour le maillage interne VersusWiki, ROF se relie naturellement à des pages “tournoi” comme Stunfest, UFA, The MIXUP, et aux pages “jeux” des titres régulièrement présents en line-up (Street Fighter, SoulCalibur, Dead or Alive, Guilty Gear, Smash, Mortal Kombat).
