Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers
Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers (titre japonais : Real Bout Garou Densetsu 2: The Newcomers) est un jeu de combat 2D développé et édité par SNK, sorti en mars 1998 sur Neo Geo MVS puis sur Neo Geo AES et Neo Geo CD.
Il s’agit du troisième et dernier épisode de la trilogie Real Bout, souvent considéré comme l’aboutissement technique de la série.
Avec ses graphismes retravaillés, son roster élargi et son gameplay encore plus fluide, RB2 constitue la forme finale du “Fatal Fury classique” avant la transition vers Garou: Mark of the Wolves (1999).

Informations générales
- Titre complet : Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers (Real Bout Garou Densetsu 2: The Newcomers)
- Développeur / Éditeur : SNK Corporation
- Plateformes : Neo Geo MVS, Neo Geo AES, Neo Geo CD, PlayStation 2, Switch (ACA Neo Geo), PC
- Sortie :
- Japon : mars 1998
- Amérique du Nord / Europe : été 1998
- Genre : Jeu de combat 2D
- Joueurs : 1–2
Contexte et genèse
Après le succès critique de Real Bout Fatal Fury Special (1997), SNK souhaite raffiner encore le système de jeu, tout en introduisant de nouveaux personnages et en améliorant la mise en scène.
L’idée : offrir un épisode définitif pour les fans de Fatal Fury, avant de tourner la page vers une nouvelle génération.
Les nouveautés principales :
- Nouveaux personnages : Rick Strowd et Li Xiangfei.
- Refonte visuelle complète des stages.
- Système de combat plus rapide et plus fluide.
- Réapparition de Alfred, boss secret de Real Bout Special: Dominated Mind.
Synopsis
South Town est à nouveau le théâtre d’un tournoi mondial.
Les combattants légendaires se réunissent pour déterminer le véritable successeur de Geese Howard, disparu après les événements de Real Bout Special.
Mais deux nouveaux venus font leur apparition :
- Rick Strowd, boxeur amérindien à la technique foudroyante.
- Li Xiangfei, serveuse chinoise et experte en arts martiaux traditionnels.
Tous deux viennent bousculer la hiérarchie du tournoi, incarnant la “nouvelle génération” du combat.

Gameplay
⚔️ Mécanique générale
Le système de combat repose sur les bases solides de Real Bout Special, avec :
- Deux plans (avant et arrière) pour l’esquive stratégique.
- Power Gauge à deux niveaux pour les Super et Hyper Desperation Moves.
- Break Shots toujours présents pour contrer les attaques en pression.
Le tout est plus rapide, plus agressif, et plus lisible que dans les épisodes précédents.
💥 Système de Power Gauge
- Level 1 : Super Desperation Move.
- Level 2 (vie rouge) : Hyper Desperation Move plus puissant.
- Les Desperation Moves sont accompagnés d’effets visuels spectaculaires et d’une mise en scène cinématique.
🧠 Améliorations de rythme
SNK affine la logique du “neutral game” :
les déplacements, priorités et hitboxes sont plus homogènes, rendant les confrontations plus techniques et intenses.
Les combos s’enchaînent naturellement, et la gestion de la distance devient cruciale.
Roster complet
Real Bout Fatal Fury 2 compte 22 personnages jouables, dont deux totalement inédits.
| Personnage | Origine | Style de combat |
|---|---|---|
| Terry Bogard | USA | Street Fighting |
| Andy Bogard | Japon | Ninjutsu |
| Joe Higashi | Thaïlande | Muay Thaï |
| Mai Shiranui | Japon | Ninjutsu / fans |
| Kim Kaphwan | Corée du Sud | Taekwondo |
| Blue Mary | USA | Sambo |
| Billy Kane | Angleterre | Bojutsu |
| Sokaku Mochizuki | Japon | Arts mystiques |
| Bob Wilson | Brésil | Capoeira |
| Franco Bash | Italie | Boxe de rue |
| Hon-Fu | Hong Kong | Kung-fu / nunchaku |
| Cheng Sinzan | Chine | Kung-fu |
| Tung Fu Rue | Chine | Hakkyokuseiken |
| Ryuji Yamazaki | Japon | Combat criminel |
| Laurence Blood | Espagne | Escrime |
| Wolfgang Krauser | Allemagne | Pancrace |
| Jin Chonshu | Chine | Arts mystiques |
| Jin Chonrei | Chine | Magie martiale |
| Kim Dong Hwan (cameo) | Corée du Sud | — |
| Rick Strowd | USA | Boxe amérindienne (nouveau) |
| Li Xiangfei | Chine | Kung-fu traditionnel (nouvelle) |
| Alfred (boss secret) | USA | Pilote aérien, arts mixtes |
Modes de jeu
- Arcade Mode : affrontements successifs jusqu’au boss final (Alfred).
- Versus Mode : combat libre entre deux joueurs.
- Training Mode (version console).
- Survival / Time Attack sur Neo Geo CD.

Direction artistique et technique
- Graphismes : somptueux, avec des décors très détaillés (ruelles de South Town, temple chinois, château de Krauser).
- Animation : plus fluide que jamais sur Neo Geo.
- Bande-son : mélange jazz/rock/ethno signé Masahiko Hataya et Akiman, accompagnant parfaitement chaque stage.
- Interface : plus claire et moderne, avec une police typique de la fin des années 90.
Réception critique
À sa sortie, Real Bout 2 est unanimement salué :
- Gameplay équilibré et rapide.
- Nouveaux personnages charismatiques.
- Amélioration visuelle notable.
- Disparition des bugs de RB Special.
Certains critiques le qualifient de “version ultime de Fatal Fury classique”, tandis que les fans le considèrent comme la transition parfaite vers Garou: Mark of the Wolves.
Héritage et influence
- Dernier jeu Fatal Fury avant le saut générationnel de Garou: Mark of the Wolves (1999).
- Introduction de Rick Strowd et Li Xiangfei, repris plus tard dans KOF 2001 et KOF XI.
- Représente la maturité technique du moteur SNK Neo Geo.
- Souvent joué en tournoi rétro pour sa vitesse et son équilibrage exemplaire.
Anecdotes
- Le boss Alfred est inspiré d’un pilote d’avion visible dans Real Bout Special: Dominated Mind (PS1).
- Rick Strowd devait initialement être un personnage invité de Art of Fighting 3.
- Les stages de RB2 réutilisent et modernisent plusieurs lieux cultes de la saga (Pao Pao Café, Geese Tower, Krauser’s Castle).
- Le slogan promotionnel japonais du jeu était : “La légende se termine, mais le combat continue.”
