Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000)
Fiche d’identité
| Développeur | Capcom |
| Éditeur | Capcom |
| Date de sortie |
Arcade — février 2000 Dreamcast — mars 2000 PlayStation 2 — 2002 Xbox — 2002 PlayStation 3 — 2009 Xbox 360 — 2009 |
| Plateformes |
Arcade (NAOMI) Dreamcast PlayStation 2 Xbox PlayStation 3 Xbox 360 |
| Genre |
Jeu de combat 2D Versus fighting Team-based fighter avec assist system |

Présentation générale
Sorti en 2000, Marvel vs. Capcom 2 : New Age of Heroes est un jeu de combat développé et édité par Capcom. Il constitue la quatrième entrée dans la série des crossovers Marvel et Capcom, et représente l’aboutissement du système de combat en équipes introduit dans les opus précédents.
Le jeu est particulièrement célèbre pour son roster exceptionnellement vaste, comprenant 56 personnages jouables, ce qui en fait l’un des plus grands rosters de l’histoire du versus fighting.
Marvel vs. Capcom 2 est aujourd’hui considéré comme l’un des jeux de combat les plus influents et les plus importants de la scène compétitive, notamment en raison de sa profondeur stratégique et de son impact durable sur la FGC.
Contexte & développement
Le jeu est développé sur le hardware arcade NAOMI de Sega, successeur du CP System II, permettant des performances techniques supérieures, notamment une gestion améliorée des animations et du nombre de personnages.
Marvel vs. Capcom 2 reprend les bases du système introduit dans Marvel vs. Capcom : Clash of Super Heroes, mais les étend considérablement :
- augmentation massive du roster,
- amélioration du système d’assist,
- gameplay plus rapide et plus technique.
Le jeu réutilise une grande quantité de sprites issus des précédents jeux Capcom, notamment :
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom
Cette approche permet à Capcom de créer un roster extrêmement large.
Gameplay
Marvel vs. Capcom 2 utilise un système de combat en équipes de trois personnages, marquant une évolution majeure par rapport aux équipes de deux personnages des jeux précédents.
Systèmes centraux
Team system (3v3)
Chaque joueur sélectionne trois personnages.
Assist system
Chaque personnage possède un type d’assist sélectionnable.
Hyper Combo gauge
Permet d’exécuter des attaques spéciales puissantes.
Tag system
Permet de changer de personnage pendant le combat.
Air combo system
Permet des combos étendus dans les airs.
Innovation majeure : assist types
Chaque personnage possède trois types d’assists différents :
- Alpha assist
- Beta assist
- Gamma assist
Ces assists permettent une personnalisation stratégique importante.
Rythme et philosophie
Le jeu est caractérisé par :
- un rythme extrêmement rapide,
- des combos longs et optimisés,
- une forte importance des assists,
- une profondeur stratégique exceptionnelle.
Le gameplay valorise :
- la créativité,
- la maîtrise technique,
- la gestion du neutral,
- le contrôle de l’espace.

Roster
Marvel vs. Capcom 2 propose 56 personnages jouables, le plus grand roster de la série.
Personnages Marvel emblématiques
- Spider-Man
- Wolverine
- Storm
- Magneto
- Cable
- Sentinel
- Iron Man
- Captain America
- Doctor Doom
Personnages Capcom emblématiques
- Ryu
- Ken
- Chun-Li
- Morrigan
- Strider Hiryu
- Mega Man
- Captain Commando
- Jill Valentine
Le roster comprend également des personnages issus de nombreuses franchises Capcom, notamment Darkstalkers, Street Fighter, Mega Man et Resident Evil.
Modes de jeu
Arcade
Mode principal.
Versus
Combat contre un autre joueur.
Training
Mode d’entraînement.
Score attack
Mode basé sur les performances.
Online
Disponible sur les versions PlayStation 3 et Xbox 360.
Scène compétitive & héritage
Marvel vs. Capcom 2 devient rapidement l’un des jeux les plus importants de la scène compétitive mondiale.
Il est joué à l’Evolution Championship Series (EVO) pendant de nombreuses années, notamment :
- EVO 2000
- EVO 2001
- EVO 2002
- EVO 2003
- EVO 2004
- EVO 2005
- EVO 2006
- EVO 2007
- EVO 2008
- EVO 2009
Le jeu reste l’un des jeux les plus emblématiques de l’histoire de la FGC.
Joueurs emblématiques :
- Justin Wong
- Sanford Kelly
- Duc Do
- Clockw0rk
- Yipes
La Renaissance : Marvel vs. Capcom Fighting Collection (2024)
Après plus d’une décennie d’absence sur les boutiques numériques en raison de problèmes de droits entre Disney et Capcom, Marvel vs. Capcom 2 a fait son grand retour fin 2024 au sein de la compilation Arcade Classics. Cette réédition est devenue instantanément la version de référence pour la communauté moderne. Elle intègre pour la première fois officiellement le Rollback Netcode, permettant des affrontements en ligne d’une fluidité parfaite, ainsi qu’un mode entraînement complet et une galerie d’archives. En rendant le jeu accessible sur PC, Switch et PlayStation, cette collection a mis fin à des années de spéculation sur les prix des versions Dreamcast et a relancé la hype compétitive, prouvant que même 25 ans après, le « New Age of Heroes » n’a pas pris une ride.
Le savais-tu ? Le slogan de la campagne de fan qui a poussé Capcom à ressortir le jeu était #FreeMvc2. C’est l’un des rares exemples où une mobilisation massive de la communauté FGC a réellement abouti à la réédition d’un monument du jeu de combat.
Anecdotes
- Le jeu possède 56 personnages jouables, un record à sa sortie.
- Justin Wong domine la scène compétitive pendant plusieurs années.
- La bande-son du jeu est célèbre pour son style jazz.
- Sentinel et Magneto sont considérés comme parmi les personnages les plus forts.
- Le jeu est initialement développé sur le hardware NAOMI.
- Il reste joué compétitivement plus de 20 ans après sa sortie.
Conclusion
Marvel vs. Capcom 2 représente l’apogée du système de combat en équipes développé par Capcom et constitue l’un des jeux les plus influents de l’histoire du versus fighting.
