Arcana Heart
Arcana Heart est un jeu de combat 2D développé par Examu (anciennement Yuki Enterprise) et sorti initialement en arcade en 2005. Le titre se distingue par son roster exclusivement féminin et l’intégration d’un système unique d’Arcanas, des entités spirituelles qui modifient profondément le gameplay en offrant des pouvoirs, buffs, coups supplémentaires, et capacités défensives ou offensives variées.

Arcana Heart est considéré comme l’un des jeux fondateurs de la scène anime fighting, à mi-chemin entre les mécaniques techniques de Guilty Gear et une approche plus aérienne, axée sur la mobilité et les options défensives.
Informations générales
- Développeur : Examu / Yuki Enterprise
- Éditeur : AQ Interactive
- Sortie arcade (Japan System Works): 2005
- Sorties consoles :
- PlayStation 2 (2007, Japon)
- Rééditions via compilations ultérieures
- Genre : Jeu de combat 2D (anime fighting)
- Support(s) : Arcade, PlayStation 2
Concept et direction artistique
Contrairement aux séries traditionnelles du genre, Arcana Heart présente un casting entièrement féminin, mêlant :
- lycéennes japonaises,
- combattantes mystiques,
- personnages liés à la magie, aux arts martiaux ou aux forces occultes.
Le jeu s’appuie sur une esthétique moe / magical girl mais propose un gameplay extrêmement technique. L’univers narratif tourne autour des Arcanas, esprits élémentaires que chaque personnage peut invoquer pour modifier son style de combat.

Gameplay & mécaniques
Arcana Heart est reconnu pour ses mécaniques profondes et atypiques.
Système en 4 boutons :
- A : attaque faible
- B : attaque moyenne
- C : attaque forte
- D : Homing / mouvement spécifique
Mécaniques principales
Homing System
Une mécanique emblématique permettant au personnage de voler ou se projeter instantanément dans une direction, favorisant un gameplay très aérien.
Arcanas
Chaque personnage choisit une Arcana parmi plusieurs catégories :
- Feu
- Eau
- Lumière
- Ténèbres
- Temps
- Terre
- Vent
- Amour
- Foudre
- Plantes
… et bien d’autres.
L’Arcana détermine :
- les coups spéciaux supplémentaires disponibles,
- la super spéciale dédiée,
- les bonus de stats (défense, mobilité, attaque),
- les propriétés défensives (barrières, parades, projectiles).
Ce système permet un nombre très varié de combinaisons entre personnage + Arcana, ce qui enrichit la méta et les match-ups.
Guard Cancels & Arcana Bursts
Options défensives avancées permettant de rejouer neutral rapidement ou d’éviter les pressions prolongées.
Arcana Force / Arcana Blaze
Transformations temporaires ou attaques ultimes selon l’Arcana choisie.

Personnages jouables (version arcade)
Le roster original comprend 11 personnages, avec des ajouts dans les versions console et les suites :
- Heart Aino (amour)
- Maori Kasuga (shinto / esprits)
- Lieselotte Achenbach (poupées / magie sombre)
- Saki Tsuzura (combat rapproché / vitesse)
- Konoha (ninja)
- Akane Inuwaka (techniques traditionnelles)
- Fiona Mayfield (épée géante)
- Weiss / Petra / Clarice (ajouts dans les versions ultérieures)
Chaque personnage est conçu pour fonctionner avec plusieurs Arcanas, créant un gameplay flexible.
Rôle dans la FGC et compétitions
Bien que niche, la série a trouvé un véritable public dans :
- la scène anime (aux côtés de Guilty Gear, Melty Blood, Aquapazza),
- les tournois japonais,
- certains événements américains (EVO side tournaments, Anime Ascension).
Arcana Heart 3 notamment a été présent en side tournament EVO, avec une communauté dédiée reconnue pour son expertise technique.
Les joueurs louent :
- la lisibilité,
- la profondeur du neutral aérien,
- les nombreuses synergies personnage/Arcana
… qui en font un jeu très riche dans la durée.

