Fatal Fury 3: Road to the Final Victory

Fatal Fury 3: Road to the Final Victory (titre japonais : Garou Densetsu 3: Haruka-naru Tatakai) est un jeu de combat 2D développé et édité par SNK, sorti en mars 1995 sur borne d’arcade Neo Geo MVS, puis sur console Neo Geo AES et Neo Geo CD.

Véritable renaissance de la franchise, Fatal Fury 3 introduit de nouveaux personnages, un système de combat à trois plans, des mécaniques inédites et une approche plus cinématique du tournoi.
C’est également le premier épisode de la série à adopter une direction visuelle mature, plus fluide et expressive, annonçant la révolution Real Bout.

fatal fury 3

Informations générales

  • Titre complet : Fatal Fury 3: Road to the Final Victory (Garou Densetsu 3: Haruka-naru Tatakai)
  • Développeur / Éditeur : SNK Corporation
  • Plateformes : Neo Geo MVS, Neo Geo AES, Neo Geo CD, Sega Saturn, PlayStation 2 (compilations), Xbox, Switch (ACA Neo Geo)
  • Sortie :
    • Japon : mars 1995
    • Amérique du Nord : avril 1995
    • Europe : été 1995
  • Genre : Jeu de combat 2D
  • Joueurs : 1–2

Contexte et genèse

Après le succès compétitif de Fatal Fury Special (1993), SNK décide de faire évoluer la formule.
Le but : renouveler l’intérêt de la saga dans un paysage arcade désormais dominé par Super Street Fighter II Turbo et Virtua Fighter.

L’équipe interne de SNK revoit tout :

  • Nouvelle direction artistique inspirée des animes des années 1990.
  • Animation enrichie (plus de frames).
  • Système à trois plans de combat, plus dynamique et tactique.
  • Introduction de nouveaux protagonistes, pour marquer une transition générationnelle.

Synopsis

L’histoire reprend après les événements de Fatal Fury Special.
South Town renaît lentement après la chute de Geese Howard et Wolfgang Krauser.
Mais dans l’ombre, de nouveaux combattants apparaissent, cherchant à s’emparer du pouvoir mystique de l’art martial ancestral, le Hakkyokuseiken.

Terry, Andy et Joe sont de retour, mais ils croisent la route de maîtres d’arts martiaux secrets, criminels, et héritiers spirituels du style Fatal Fury.

fatal fury 3 gameplay

Gameplay

🎮 Trois plans de combat

SNK pousse son concept plus loin : le système à deux lignes devient un système à trois plans :

  • Premier plan (avant)
  • Plan médian (neutre)
  • Plan arrière (esquive)

Les joueurs peuvent alterner entre les plans pour créer des feintes, esquiver ou tendre des pièges.

⚔️ Break Shots

Une nouvelle mécanique permet d’interrompre un combo ou une attaque adverse avec un mouvement spécial — ancêtre des Guard Cancels.

🔥 Desperation & Hidden Desperation Moves

Les super attaques deviennent plus spectaculaires.
Certains personnages disposent de Hidden Desperation Moves — attaques secrètes ultra-puissantes déclenchées dans des conditions spécifiques.

🧠 Refonte des priorités

Chaque personnage bénéficie d’une refonte de ses priorités, distances et vitesses d’exécution.
Le jeu favorise l’anticipation et le contrôle d’espace, avec un rythme plus lent et méthodique que Fatal Fury Special.

Personnages jouables

🧩 Roster de base (10 personnages jouables)

PersonnageOrigineStyle de combat
Terry BogardUSAStreet Fighting / Power Geyser
Andy BogardJaponNinjutsu
Joe HigashiThaïlandeMuay Thaï
Mai ShiranuiJaponNinjutsu / fans
Blue MaryUSASambo (nouvelle venue)
Hon-FuHong KongKung-Fu / nunchaku (nouveau)
Bob WilsonBrésilCapoeira (nouveau)
Franco BashItalieBoxe de rue (nouveau)
Sokaku MochizukiJaponMagie ésotérique / exorcisme (nouveau)
Ryuji YamazakiJaponCombattant criminel (nouveau)

👑 Boss secrets :

  • Jin Chonshu – Enfant possédé par l’esprit de Jin.
  • Jin Chonrei – Son frère jumeau, gardien du pouvoir scellé.
fatal fury 3 jaquette

Modes de jeu

  • Story Mode : parcours scénarisé avec dialogues, mini-cutscenes et fins propres à chaque personnage.
  • Versus Mode : affrontement 1v1 classique.
  • Training Mode : disponible sur Neo Geo CD et versions console.
  • Boss Battle (bonus) : affrontez les frères Jin en fin de parcours.

Direction artistique et technique

  • Sprites et animations entièrement redessinés, avec un nombre record de frames par personnage pour l’époque.
  • Décors dynamiques avec profondeur et éléments destructibles.
  • Musiques signées Toshikazu Tanaka et Masahiko Hataya, mélangeant jazz, rock et sonorités orientales.
  • Design des personnages confié à Shinkiro (Toshiaki Mori), emblématique du style SNK des années 90.
fatal fury 3 joe higashi

Réception critique

À sa sortie, Fatal Fury 3 divise les joueurs :
✅ Animation et graphismes salués
✅ Nouveaux personnages charismatiques
✅ Mécaniques novatrices (Break Shots, triple plan)
❌ Gameplay jugé moins équilibré que Fatal Fury Special
❌ Vitesse plus lente et learning curve plus raide

Malgré ces critiques, le jeu s’impose comme une transition ambitieuse, prélude à la refonte complète opérée avec Real Bout Fatal Fury.

Héritage et influence

  • Introduction de Blue Mary et Ryuji Yamazaki, futurs piliers de The King of Fighters.
  • Base narrative pour Real Bout Fatal Fury (1995).
  • Premier Fatal Fury à intégrer une vraie dimension dramatique et mystique.
  • Les Hidden Desperation Moves préfigurent les systèmes EX / MAX des KOF ultérieurs.

Aujourd’hui, Fatal Fury 3 est vu comme un épisode de transition culte, mélange de classicisme et d’expérimentation technique SNK.

Anecdotes

  • Fatal Fury 3 est le premier jeu SNK où Blue Mary apparaît, avant Real Bout et KOF ’97.
  • Le décor du Pao Pao Café 2 marque le retour symbolique du lieu emblématique du premier opus.
  • Ryuji Yamazaki, censé n’être qu’un boss mineur, deviendra un personnage culte dans la FGC.
  • Le système à trois plans ne sera jamais réutilisé à l’identique, remplacé par une version plus fluide dans Real Bout.