Dead or Alive 2 – La suite
Dead or Alive 2 (DOA2) est un jeu de combat en 3D développé par Team Ninja et édité par Tecmo, initialement sorti en 1999 en arcade avant d’arriver en 2000 sur Dreamcast puis sur PlayStation 2. Cet épisode marque un tournant majeur pour la franchise, tant sur le plan du gameplay que de la direction artistique. Avec ses animations fluides, ses contres spectaculaires et ses environnements multi-niveaux, DOA2 s’est imposé comme l’un des titres emblématiques de l’ère 128 bits.
Au-delà de son succès commercial, il a consolidé la réputation de Team Ninja en tant que studio technique, et il a posé les fondations du moteur de combat moderne de la série.

Informations générales
- Développeur : Team Ninja
- Éditeur : Tecmo
- Systèmes : Arcade (Model 2), Dreamcast, PlayStation 2
- Versions :
- DOA2 (Arcade, Dreamcast)
- DOA2 Hardcore (PS2)
- DOA2 Millennium (Arcade révisée)
- DOA2 Ultimate (Xbox – remake HD en 2004)
- Genre : Combat 3D
- Modes : Solo, Versus, Tag Battle, Time Attack, Survival
- Moteur : Evolution du système créé pour DOA1, amélioré pour la 3D moderne
Contexte et importance dans la série
Dead or Alive 2 est souvent considéré comme la véritable révolution de la série.
Il introduit :
- le système de Tag (qui deviendra culte),
- les stages multi-niveaux,
- les transitions de décor (chutes, projections dans les vitres, etc.),
- un système de contres plus flexible que celui de DOA1,
- une direction artistique plus mature.
C’est grâce à DOA2 que la licence s’impose sur la scène internationale, notamment grâce à la Dreamcast, largement saluée pour son rendu technique à l’époque.
Gameplay & mécaniques principales
Système de contres (Hold System)
Le cœur de DOA.
Dans DOA2, les contres deviennent :
- plus rapides,
- plus spectaculaires,
- plus permissifs selon les versions.
Chaque type de coup (haut/milieu/bas) possède un contre dédié. Cela donne un style défensif unique à la série.

Stages multi-niveaux
Le jeu démocratise les chutes d’un niveau à l’autre :
- toits, temples, cours, espaces fermés…
- transitions impressionnantes, souvent mettant KO directement.
- importance du ring awareness pour les joueurs avancés.
Tag Battle
L’une des signatures les plus appréciées de DOA2.
Caractéristiques :
- 2 vs 2
- Tag-Throws spécifiques à certaines duos (ex : Ayane + Kasumi)
- Possibilité de sauver un partenaire en danger
- Dynamique nerveuse et spectaculaire
Vitesse de jeu élevée
DOA2 est reconnu pour :
- ses animations extrêmement fluides,
- un rythme très rapide,
- peu de temps morts.
Très “arcade feel”.
Sidestep (esquive latérale)
Permet d’éviter certains coups linéaires.
Plus limité que dans DOA3 & DOA4, mais déjà fondamental.

Modes de jeu
- Story Mode — raconte la poursuite d’Hayate, la relation Ayane/Kasumi, la menace Tengu
- Versus
- Tag Battle
- Survival
- Time Attack
- Training & Sparring
- Team Battle
Les versions Ultimate (Xbox) améliorent fortement la qualité et la quantité des modes.
Roster des personnages
Personnages jouables de base
- Kasumi
- Ayane
- Ryu Hayabusa
- Hayate
- Gen Fu
- Zack
- Jann Lee
- Helena Douglas
- Tina Armstrong
- Bass Armstrong
- Lei Fang
- Bayman
- Ein
- Leon
- Tengu (boss)
Version DOA2 Hardcore (PS2)
Ajoute :
- Hitomi (apparition précoce dans certaines versions)
- Plus d’arènes
- Nouveaux costumes
- Animations remaniées

Histoire
L’intrigue reprend après les événements du premier tournoi.
On suit notamment :
- Kasumi, ninja déserteuse pour retrouver son frère Hayate
- Ayane, chargée de la traquer
- Helena, confrontée au mystère entourant DOATEC et à la mort de sa mère
- Tengu, antagoniste surnaturel qui menace le monde via le “Tengu Dojo”
Le scénario reste secondaire, mais DOA2 est le premier épisode où l’univers commence réellement à se structurer.
Versions & différences notables
DOA2 (Dreamcast)
Version d’origine, réputée la plus “arcade”.
DOA2 Hardcore (PS2)
- Rééquilibrages
- Nouveaux costumes
- Animations revues
- Ajout de combos, contre-attaques, techniques uniques
- Scènes de story mode modifiées
Très apprécié des compétiteurs.
DOA2 Ultimate (Xbox, 2004)
- Remake complet HD
- Netplay (via Xbox Live)
- Rester esthétiquement l’une des meilleures versions du jeu
Compétition & héritage
Bien que la scène esports DOA n’existait pas encore vraiment, DOA2 a été :
- joué dans de nombreux tournois locaux,
- présent dans quelques events historiques (EVO early years en side events),
- extrêmement populaire au Japon dans les salles d’arcade Model 2.
DOA2 est considéré comme le jeu qui a défini l’identité complète de la franchise, notamment via :
- le Tag Battle,
- les contres spectaculaires,
- les stages multi-niveaux.
Il est encore apprécié aujourd’hui pour son style nerveux et son esthétique Dreamcast très typée.

